DIALux in FBX konvertieren (Kostenlos)

.evo-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .fbx herunterladen. Das Austauschformat für Game-Engines und DCC-Programme, das von fast jeder 3-D-Anwendung importiert wird.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, USDZ, DAE, glTF.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Ihre DIALux-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

DIALux in FBX konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .evo-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „DIALux-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Wählen Sie Autodesk FBX im Export-Menü

    Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf FBX (.fbx).

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    Herunterladen

    Die .fbx wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von DIALux nach FBX übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibtFBX führt Materialfarben, mindestens also das, was DIALux speichert, die Farben kommen daher mit.
Layer und StrukturEntfälltFBX ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.
Einheiten und MaßstabBleibtFBX speichert eine explizite Einheit, das Modell öffnet sich also ohne Skalieren in wahrer Größe.
Linien und PunkteReduziertFBX hat keine Punktwolken-Primitive, Punktwolken werden daher übersprungen. Linienarbeit bleibt erhalten und wird als eigene Linien-Geometrie geschrieben.

Was der FBX-Writer schreibt: Binäres FBX 7.4: eine flache Geometry und ein flaches Model pro Mesh-Instanz (direkt mit der Wurzel verbunden, ohne Verschachtelung in einem Eltern-Kind-Baum), ein Material pro Material-ID, verbunden durch OO-Connections, in Zentimetern mit entsprechend gesetztem UnitScaleFactor.

Die Quelle: DIALux project (EVO, DLX, STF) (.evo, .dlx, .stf)

Ein DIALux-evo- oder DIALux-4-Projekt oder eine STF-Datei, in Metern: Räume mit Boden und Decke, Wände mit ausgeschnittenen Türen und Fenstern, Decken, Dächer, Stützen, Unterzüge, Möbel und jede Leuchte an ihrem Platz, nach Geschoss und Raum gruppiert, mit dem Lichtverteilungskörper jedes evo-Leuchtentyps auf einem eigenen Layer.

DIALux-Dateien im DIALux-Viewer öffnen

Das Ziel: Autodesk FBX (.fbx)

Das Austauschformat für Game-Engines und DCC-Programme, das von fast jeder 3-D-Anwendung importiert wird.

Öffnet sich in: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der DIALux-Parser als auch der FBX-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser DIALux-zu-FBX-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine DIALux-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den FBX-Export?

FBX führt Materialfarben, mindestens also das, was DIALux speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die FBX-Datei?

FBX ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.

▶Öffnet sich die FBX in der richtigen Größe?

FBX speichert eine explizite Einheit, das Modell öffnet sich also ohne Skalieren in wahrer Größe.

▶Wie groß darf die DIALux-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich FBX wieder zurück in DIALux konvertieren?

Hier nicht. Wir lesen DIALux und schreiben FBX, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

DIALux in etwas anderes konvertieren

Etwas anderes in FBX konvertieren

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