C4D in 3DS konvertieren (Kostenlos)

.c4d-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .3ds herunterladen. Der veraltete 3D-Studio-Container, den ältere Spiele- und Visualisierungstools noch akzeptieren.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

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Ihre C4D-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

C4D in 3DS konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .c4d-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „C4D-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Wählen Sie 3D Studio im Export-Menü

    Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf 3DS (.3ds).

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    Herunterladen

    Die .3ds wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von C4D nach 3DS übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibt3DS führt Materialfarben, mindestens also das, was C4D speichert, die Farben kommen daher mit.
TexturenEntfällt3DS führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an.
Layer und StrukturEntfällt3DS ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.
Einheiten und MaßstabEntfällt3DS speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.
Linien und PunkteEntfällt3DS hat in seinem Mesh-Chunk keine eigenständige Linien- oder Punktprimitive, Linienarbeit und Punktwolken werden daher übersprungen.

Was der 3DS-Writer schreibt: Binäres 3DS in Chunks mit einem Objekt pro Mesh und einem Material pro Farbe, aufgeteilt auf mehrere Objekte, wenn ein Mesh mehr als 65.535 Vertices oder Flächen hat (die 16-Bit-Grenze des Formats), mit 8.3-sicheren Namen.

Die Quelle: Maxon Cinema 4D (.c4d)

Polygonobjekte mit ihren UVs und Materialien, Splines als Linien, Grundobjekte aus ihren Einstellungen nachgebaut, dazu Extrudieren, Lathe, Sweep, Loft, Boole, Symmetrie, Array, Klon und Subdivision Surface nachgebaut, über die Objekthierarchie platziert, in Zentimetern. Deformer, Proxys und andere Generatoren werden gezählt und ausgelassen.

C4D-Dateien im C4D-Viewer öffnen

Das Ziel: 3D Studio (.3ds)

Der veraltete 3D-Studio-Container, den ältere Spiele- und Visualisierungstools noch akzeptieren.

Öffnet sich in: 3ds Max, Blender, MeshLab, older game engines and asset pipelines.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der C4D-Parser als auch der 3DS-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser C4D-zu-3DS-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine C4D-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den 3DS-Export?

3DS führt Materialfarben, mindestens also das, was C4D speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die 3DS-Datei?

3DS ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.

▶Öffnet sich die 3DS in der richtigen Größe?

3DS speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.

▶Wie groß darf die C4D-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich 3DS wieder zurück in C4D konvertieren?

Hier nicht. Wir lesen C4D und schreiben 3DS, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

C4D in etwas anderes konvertieren

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