Blitz3D in DAE konvertieren (Kostenlos)

.b3d-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .dae herunterladen. Das XML-Austauschformat, das fast jede 3-D-Anwendung liest, mit erhaltenen Materialien und Vertexfarben.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Ihre Blitz3D-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

Blitz3D in DAE konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .b3d-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „Blitz3D-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Wählen Sie COLLADA im Export-Menü

    Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf DAE (.dae).

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    Herunterladen

    Die .dae wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von Blitz3D nach DAE übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibtDAE führt Materialfarben, mindestens also das, was Blitz3D speichert, die Farben kommen daher mit.
TexturenEntfälltDAE führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an.
Layer und StrukturEntfälltDAE ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.
Einheiten und MaßstabBleibtDAE speichert eine explizite Einheit, Blitz3D nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.
Linien und PunkteReduziertCOLLADA hat keine Punktwolken-Primitive, Punktwolken werden daher übersprungen. Linienarbeit bleibt erhalten und wird als <lines>-Primitive geschrieben.

Was der DAE-Writer schreibt: COLLADA 1.4.1 mit einer <geometry> pro Mesh und einem flachen <node> pro Instanz (die Weltmatrix steckt in einer <matrix>, ohne Verschachtelung in einem Eltern-Kind-Baum), Phong-Materialien mit einer diffusen Farbe, Vertexfarben, wenn das Mesh welche hat, und den Metern pro Einheit der Szene, die in <asset> angegeben sind.

Die Quelle: Blitz3D model (.b3d) (.b3d)

Ein Blitz3D-Modell, wie Spiele wie SCP - Containment Breach es ausliefern: jedes Netz über seinen Knotenbaum platziert, mit Normalen, UVs und Pinselfarben, texturiert mit den Bildern, die mit ihm hochgeladen werden, in der Ruhepose, die seine Knochen speichern, mit seinen Animationssequenzen zum Abspielen.

Blitz3D-Dateien im Blitz3D-Viewer öffnen

Das Ziel: COLLADA (.dae)

Das XML-Austauschformat, das fast jede 3-D-Anwendung liest, mit erhaltenen Materialien und Vertexfarben.

Öffnet sich in: Blender, SketchUp, Unity, Xcode, Apple Preview.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der Blitz3D-Parser als auch der DAE-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser Blitz3D-zu-DAE-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine Blitz3D-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den DAE-Export?

DAE führt Materialfarben, mindestens also das, was Blitz3D speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die DAE-Datei?

DAE ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.

▶Öffnet sich die DAE in der richtigen Größe?

DAE speichert eine explizite Einheit, Blitz3D nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.

▶Wie groß darf die Blitz3D-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich DAE wieder zurück in Blitz3D konvertieren?

Hier nicht. Wir lesen Blitz3D und schreiben DAE, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

Blitz3D in etwas anderes konvertieren

Etwas anderes in DAE konvertieren

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